The Battle of Khazad Dum Bridge - 2026 -RT
Posted: Mon Feb 23, 2026 12:27 am
Hello everyone, here is a new tournament proposal with the idea that the community can start learning how to use Balrog and how to play against him. For now, this is a draft; we may introduce some small modifications as we test it further, especially regarding the list of restricted cards during the tournament.
TOURNAMENT FORMAT
This is a 4-round tournament where two teams play: A and B (each group must choose an original name for their team). In the odd-numbered rounds (1 and 3), Team A will play Hero vs Balrog, and Team B will play Balrog vs Hero. In the even-numbered rounds (2 and 4), the roles will be reversed, and Team A will play Balrog vs Hero, while Team B will play Hero vs Balrog.
There will be 4 rounds in Swiss format, so that by the end of the tournament all players will have played the same number of times with Balrog and against Balrog. The Ranking Valinor will be used for the first round pairings at random based on each player’s Tier; the remaining rounds will follow a Swiss format based on the current tournament standings at the moment each round is launched.
Players must register two decks: 1) Hero vs Balrog 2) Balrog vs Hero at Play MECCG.
SPECIFIC RULES FOR THIS TOURNAMENT
In the Hero vs Balrog deck, there is a list of restricted hazards. A restricted hazard cannot go directly into the play deck; it may only be included in the deck’s sideboard. This is VERY important in order to maintain a balanced ecosystem, but GCCG has no way to automatically check this, so we rely on the good faith of the players.
The list of restricted hazards is:
Veils Flung Away
Unhappy Blows
The Way is Shut
In addition to the restricted list, there is also a list of banned cards for this tournament, since if they were in the play deck they would effectively become free sideboarding cards, which would make the game unbalanced between both alignments.
The list of banned cards is:
Durin’s Bane
Balrog of Moria
Reluctant Final Parting
Aside from this, there are no other special rules for this tournament.
REGISTRATION
Registration opens today and closes on Sunday, March 8. The teams will be published that same week, and players may then build and test decks with their team. Decks must be registered by Sunday, March 22. The tournament itself will begin on Monday, March 23, 2026, when I will publish the pairings for the first round. As always, each round will last 2 weeks. I will announce when each round is launched and register the decks to have a timestamp as backup. Any deck registered afterward risks being penalized under the late registration rule unless a case of force majeure is communicated to me and authorized by me; force majeure claims made afterward will not be considered.
You may sign up only at Play MECCG, and it is necessary to provide your name, WhatsApp number, and Discord nickname. If you do not use WhatsApp, it is recommended to create one just to play team tournaments, since teams communicate easily through it and there is also a chat there where you can consult the community about rules in case of doubts.
RULE REMINDER
The match result must be reviewed by both players at the end of each game, and the website calculates automatically in case of duplication, increase, or reduction of points due to rules. So review carefully before manually modifying anything, or you may ruin the result. Always check the “Final PV or Final MP” button. Once the result has been declared by both players and reported by the website, it cannot be modified later due to calculation errors, unless both players speak with me and have a strong reason for the change. It is exclusively both players’ responsibility to carefully review before confirming the result.
Please schedule your matches in advance. You have two weeks; the idea is to agree on a date and time when both players are sure they can play. If problems arise, you may reschedule, but if you only try to schedule during the last few days, you may end up unable to play, and currently there are no draws granted for this reason. Remember that if a player does not notify at least one hour in advance that they will be late and does not show up without notice for more than 20 minutes, they lose the match.
TOURNAMENT RULES
Games will be open, meaning anyone can enter and watch the game, but never comment or participate unless strictly asked by the players, even if an irregularity in the rules is observed (which is quite common in this game). In order to help new players or those who do not know how to play Balrog, in games that have a schedule where it is possible, a group Discord call with a moderator will be opened to comment and ask questions without affecting the players.
Coaching by other team members during a game is prohibited, both in the website chat and in the WhatsApp groups of each team. Each player must face their game alone, without other players helping them make in-game decisions. Matches may only be discussed in the WhatsApp groups after the games, never in real time during a game.
Online rules questions from players must be asked in the official International WhatsApp Group. Online questions from observers may only be asked on Discord, if available.
The Mulligan rule will be used as follows: at the start of the game and before rolling the dice to see who goes first, players will draw the normal hand of eight cards. They may decide to 1) keep that hand of eight cards, or 2) shuffle it into the deck and draw a new hand of eight cards, then reveal two cards to the opponent and shuffle them into the deck, ending up with six cards, which will be the hand they must start the game with. After both players have completed this process, they will roll the dice and the game will begin in the usual way.
Matches will have a time limit of 3 hours, unless both players agree that there will be no time limit. Players must have a timer to keep track of the duration of the match, and should stop it if interruptions unrelated to the game occur. Once the established time has elapsed, the game continues until the player who did not start the game (that is, the one who played second) has played their final turn. After that, the council is automatically convened.
Español
Buenas a todos compañeros, aquí una nueva propuesta de torneo con la idea de que la comunidad pueda ir aprendiendo a utilizar Balrog y a jugar contra él. De momento se trata de un borrador, es posible que introduzcamos alguna pequeña modificación a medida que lo vayamos testeando más, especialmente en lo que concierne al listado de cartas restringidas durante el torneo.
FORMATO DEL TORNEO
Se trata de un torneo a 4 rondas donde juegan dos equipos: A y B (cada grupo debe seleccionar un nombre original para su equipo). En las rondas impares (1 y 3), el equipo A jugará Hero vs Balrog, y el equipo B jugará Balrog vs Hero. En las rondas pares (2 y 4), los roles se invertirán, y el equipo A jugará Balrog vs Hero, mientras que el equipo B jugará Hero vs Balrog.
El número de rondas serán 4 en formato suizo, de manera que al final del torneo todos los jugadores habrán jugado igual número de veces con Balrog y contra Balrog. Se utilizará el Ranking Valinor para el emparejamiento de la primera ronda al azar en base a los Tiers de cada jugador; el resto de rondas será en formato suizo en base a los puntajes actuales dentro del torneo al momento de lanzar cada ronda.
Los jugadores tendrán que registrar dos mazos: 1) Hero vs Balrog 2) Balrog vs Hero en https://play.meccg.com
REGLAS ESPECÍFICAS DE ESTE TORNEO
En el mazo de Hero vs Balrog, hay un listado de adversidades restringidas. Una adversidad restringida no puede ir directo en el play deck, sino que sólo puede ir en el sideboard del mazo. Esto es MUY importante de cara a tener un ecosistema balanceado, pero GCCG no tiene forma de chequear que esto es así, así que en este punto confiamos en el buen hacer de los jugadores.
La lista de adversidades restringidas es:
Veils Flung Away
Unhappy Blows
The Way is Shut
Además de la lista restringida hay una lista de cartas prohibidas para este torneo, ya que al ir en el playdeck serían sideboarding cards gratuitas lo que haría que el juego no fuera balanceado entre ambos alineamientos.
La lista de cartas prohibidas es:
Durin's Bane
Balrog of Moria
Reluctant Final Parting
Aparte de esto, no hay más reglas especiales para este torneo.
INSCRIPCIÓN
La inscripción se abre hoy mismo y termina el domingo 8 de marzo. Los equipos serán publicados en esa misma semana donde podrán construir y testear los mazos con su equipo. Los mazos deben ser inscritos hasta el Domingo 22 de marzo. El torneo en sí dará comienzo el lunes 23 de marzo de 2026, donde lanzaré los emparejamientos de la primera ronda. Como siempre, la duración de cada ronda será de 2 semanas. Yo avisaré al momento de lanzar la ronda y registraré mazo para tener respaldo de la hora; cualquier mazo registrado con posterioridad cae en riesgo de ser penalizado con la regla de inscripción fuera de plazo a menos que se me comunique algún motivo de fuerza mayor y esté autorizado por mí; motivos de fuerza mayor posteriores no serán tomados en cuenta.
Podéis apuntaros sólo en https://play.meccg.com, y es necesario anotarme su nombre, WhatsApp y Nick de Discord. Se recomienda si no usa WhatsApp sólo hacerse uno para jugar los torneos de equipo ya que por ahí se comunican de manera sencilla con su equipo y ahí hay un chat donde consultar reglas con la comunidad en caso de dudas.
RECORDATORIO DE REGLAS
El resultado de la partida se revisa por ambos jugadores al final de cada partida, y la web calcula automáticamente en caso de duplicación, aumento o reducción de puntos por reglas, así que revisar bien antes de modificar manualmente algo o pueden arruinar el resultado. Revisar siempre el botón "PV Finales o MP Finales"; una vez declarado el resultado por ambos e informado por la web no es posible modificar posteriormente por algún error en el cálculo, salvo que ambos jugadores hablen conmigo y tengan un motivo de peso para modificar; es de exclusiva responsabilidad de ambos revisar bien antes de sentenciar el mismo.
Favor coordinar sus partidas con tiempo; hay dos semanas de plazo. La idea es coordinar una fecha y hora donde estén seguros que pueden jugar ambos. Por problemas pueden acordar correrlo, pero si coordinan sólo para los últimos días pueden terminar sin poder jugar y la regla hoy es no entregar empates por este motivo. Recuerden que si un jugador no avisa con al menos una hora de anticipación que se atrasará y no se presenta sin avisar por más de 20 minutos, pierde la partida.
REGLAS DEL TORNEO
Las partidas serán abiertas, lo que significa que cualquiera podrá entrar y observar el juego, pero nunca comentar ni participar a menos que los jugadores lo soliciten expresamente, incluso si se observa una irregularidad en las reglas (lo cual es bastante común en este juego). Con el fin de ayudar a los jugadores nuevos o a quienes no sepan jugar Balrog, en las partidas que tengan horario programado y donde sea posible, se abrirá una llamada grupal de Discord con un moderador para comentar y hacer preguntas sin afectar a los jugadores.
Está prohibido el coaching por parte de otros miembros del equipo durante una partida, tanto en el chat de la web como en los grupos de WhatsApp de cada equipo. Cada jugador debe afrontar su partida solo, sin que otros jugadores le ayuden a tomar decisiones durante el juego. Las partidas solo podrán comentarse en los grupos de WhatsApp después de que hayan terminado, nunca en tiempo real mientras se esté jugando.
Las dudas de reglas online por parte de los jugadores deben realizarse en el Grupo Oficial Internacional de WhatsApp. Las preguntas online de los observadores solo podrán hacerse en Discord, si está disponible.
Se utilizará la regla de Mulligan de la siguiente manera: al inicio de la partida y antes de lanzar los dados para determinar quién empieza, los jugadores robarán la mano normal de ocho cartas. Podrán decidir 1) quedarse con esa mano de ocho cartas, o 2) barajarla en el mazo y robar una nueva mano de ocho cartas; luego deberán revelar dos cartas al oponente y barajarlas en el mazo, quedándose finalmente con seis cartas, que será la mano con la que deberán comenzar la partida. Una vez que ambos jugadores hayan completado este proceso, lanzarán los dados y la partida comenzará de la manera habitual.
Las partidas tendrán un límite de tiempo de 3 horas, salvo que ambos jugadores acuerden que no habrá límite. Los jugadores deben contar con un temporizador para llevar el control de la duración de la partida y deberán detenerlo si ocurren interrupciones ajenas al juego. Una vez transcurrido el tiempo establecido, la partida continuará hasta que el jugador que no comenzó (es decir, el que jugó en segundo lugar) haya jugado su turno final. Después de eso, se convoca automáticamente el concilio.
Deutsch
Hallo zusammen, hier ist ein neuer Turniervorschlag mit der Idee, dass die Community lernen kann, Balrog zu spielen und gegen ihn zu spielen. Derzeit handelt es sich um einen Entwurf; es ist möglich, dass wir einige kleine Änderungen einführen, je mehr wir ihn testen, insbesondere in Bezug auf die Liste der während des Turniers eingeschränkten Karten.
TURNIERFORMAT
Es handelt sich um ein Turnier mit 4 Runden, bei dem zwei Teams spielen: A und B (jede Gruppe muss einen originellen Namen für ihr Team wählen). In den ungeraden Runden (1 und 3) spielt Team A Hero vs Balrog und Team B Balrog vs Hero. In den geraden Runden (2 und 4) werden die Rollen vertauscht, und Team A spielt Balrog vs Hero, während Team B Hero vs Balrog spielt.
Es gibt 4 Runden im Schweizer System, sodass am Ende des Turniers alle Spieler gleich oft mit Balrog und gegen Balrog gespielt haben. Für die Paarungen der ersten Runde wird das Ranking Valinor zur zufälligen Auslosung auf Grundlage der Tiers jedes Spielers verwendet; die übrigen Runden werden im Schweizer System entsprechend den aktuellen Punkteständen innerhalb des Turniers zum Zeitpunkt der jeweiligen Auslosung durchgeführt.
Die Spieler müssen zwei Decks registrieren:
Hero vs Balrog
Balrog vs Hero
auf https://play.meccg.com
SPEZIFISCHE REGELN FÜR DIESES TURNIER
Im Hero-vs-Balrog-Deck gibt es eine Liste eingeschränkter Hazards. Eine eingeschränkte Hazard darf nicht direkt im Playdeck enthalten sein, sondern nur im Sideboard des Decks. Dies ist SEHR wichtig, um ein ausgewogenes Ökosystem zu gewährleisten, aber GCCG hat keine Möglichkeit zu überprüfen, ob dies eingehalten wird, daher vertrauen wir in diesem Punkt auf das faire Verhalten der Spieler.
Die Liste der eingeschränkten Hazards lautet:
Veils Flung Away
Unhappy Blows
The Way is Shut
Zusätzlich zur eingeschränkten Liste gibt es eine Liste verbotener Karten für dieses Turnier, da sie im Playdeck kostenlose Sideboard-Karten darstellen würden, was das Spiel zwischen beiden Ausrichtungen unausgewogen machen würde.
Die Liste der verbotenen Karten lautet:
Durin’s Bane
Balrog of Moria
Reluctant Final Parting
Abgesehen davon gibt es keine weiteren Sonderregeln für dieses Turnier.
ANMELDUNG
Die Anmeldung beginnt heute und endet am Sonntag, den 8. März. Die Teams werden in derselben Woche veröffentlicht, damit sie ihre Decks gemeinsam bauen und testen können. Die Decks müssen bis Sonntag, den 22. März, registriert werden. Das Turnier selbst beginnt am Montag, den 23. März 2026, an dem ich die Paarungen der ersten Runde veröffentlichen werde. Wie immer dauert jede Runde 2 Wochen. Ich werde bei Veröffentlichung jeder Runde informieren und die Deckregistrierung mit Zeitstempel sichern. Jedes danach registrierte Deck riskiert eine Strafe gemäß der Regel für verspätete Anmeldung, es sei denn, mir wird ein Fall höherer Gewalt mitgeteilt und von mir genehmigt; nachträgliche Gründe höherer Gewalt werden nicht berücksichtigt.
Ihr könnt euch ausschließlich auf https://play.meccg.com anmelden, und es ist notwendig, mir euren Namen, eure WhatsApp-Nummer und euren Discord-Nick mitzuteilen. Wenn ihr kein WhatsApp nutzt, wird empfohlen, nur für Teamturniere eines zu erstellen, da die Kommunikation dort einfach erfolgt und es einen Chat gibt, in dem man bei Regelzweifeln die Community fragen kann.
REGELERINNERUNG
Das Spielergebnis muss am Ende jeder Partie von beiden Spielern überprüft werden, und die Website berechnet automatisch Punktedopplungen, -erhöhungen oder -reduzierungen gemäß den Regeln. Daher bitte sorgfältig prüfen, bevor etwas manuell geändert wird, da sonst das Ergebnis verfälscht werden kann. Immer den Button „Final PV oder Final MP“ überprüfen; sobald das Ergebnis von beiden Spielern bestätigt und von der Website gemeldet wurde, kann es später nicht mehr geändert werden, es sei denn, beide Spieler sprechen mit mir und haben einen triftigen Grund. Es liegt ausschließlich in der Verantwortung beider Spieler, das Ergebnis vor der Bestätigung sorgfältig zu prüfen.
Bitte koordiniert eure Spiele rechtzeitig; es gibt zwei Wochen Zeit. Die Idee ist, ein Datum und eine Uhrzeit zu vereinbaren, zu der beide sicher spielen können. Bei Problemen kann verschoben werden, aber wenn erst in den letzten Tagen koordiniert wird, kann es passieren, dass das Spiel nicht zustande kommt, und aktuell werden aus diesem Grund keine Unentschieden vergeben. Denkt daran: Wenn ein Spieler nicht mindestens eine Stunde vorher mitteilt, dass er sich verspätet, und mehr als 20 Minuten ohne Nachricht fehlt, verliert er die Partie.
TURNIERREGELN
Die Spiele werden offen sein, das bedeutet, dass jeder das Spiel betreten und zuschauen darf, jedoch niemals kommentieren oder teilnehmen darf, es sei denn, die Spieler fordern dies ausdrücklich an, selbst wenn eine Regelunregelmäßigkeit festgestellt wird (was in diesem Spiel recht häufig vorkommt). Um neuen Spielern oder solchen, die nicht wissen, wie man Balrog spielt, zu helfen, wird bei Spielen mit festgelegtem Termin – sofern möglich – ein Gruppen-Discord-Anruf mit einem Moderator eröffnet, um Kommentare und Fragen zu ermöglichen, ohne die Spieler zu beeinflussen.
Coaching durch andere Teammitglieder während eines Spiels ist verboten, sowohl im Website-Chat als auch in den WhatsApp-Gruppen der jeweiligen Teams. Jeder Spieler muss sein Spiel allein bestreiten, ohne Hilfe anderer Spieler bei In-Game-Entscheidungen. Spiele dürfen nur nach deren Abschluss in den WhatsApp-Gruppen besprochen werden, niemals in Echtzeit während einer laufenden Partie.
Online-Regelfragen von Spielern müssen in der offiziellen internationalen WhatsApp-Gruppe gestellt werden. Online-Fragen von Zuschauern dürfen nur auf Discord gestellt werden, sofern verfügbar.
Die Mulligan-Regel wird wie folgt angewendet: Zu Beginn des Spiels und bevor gewürfelt wird, um zu bestimmen, wer beginnt, ziehen die Spieler die normale Starthand von acht Karten. Sie können entscheiden, 1) diese Hand zu behalten, oder 2) sie ins Deck zurückzumischen und eine neue Hand von acht Karten zu ziehen; anschließend müssen sie zwei Karten dem Gegner zeigen und diese ins Deck zurückmischen, sodass sie mit sechs Karten verbleiben, mit denen sie das Spiel beginnen müssen. Nachdem beide Spieler diesen Vorgang abgeschlossen haben, würfeln sie, und das Spiel beginnt wie gewohnt.
Die Spiele haben ein Zeitlimit von 3 Stunden, es sei denn, beide Spieler vereinbaren, dass es kein Zeitlimit gibt. Die Spieler müssen einen Timer verwenden, um die Dauer des Spiels zu überwachen, und ihn anhalten, falls Unterbrechungen auftreten, die nichts mit dem Spiel zu tun haben. Sobald die festgelegte Zeit abgelaufen ist, wird das Spiel fortgesetzt, bis der Spieler, der nicht begonnen hat (also der zweite Spieler), seinen letzten Zug gespielt hat. Danach wird automatisch der Rat einberufen.
Italiano
Ciao a tutti, ecco una nuova proposta di torneo con l’idea che la community possa imparare a utilizzare Balrog e a giocare contro di lui. Per il momento si tratta di una bozza; è possibile che introduciamo alcune piccole modifiche man mano che lo testeremo di più, soprattutto per quanto riguarda l’elenco delle carte limitate durante il torneo.
FORMATO DEL TORNEO
Si tratta di un torneo di 4 turni in cui giocano due squadre: A e B (ogni gruppo deve scegliere un nome originale per la propria squadra). Nei turni dispari (1 e 3) la squadra A giocherà Hero vs Balrog e la squadra B Balrog vs Hero. Nei turni pari (2 e 4) i ruoli si invertiranno: la squadra A giocherà Balrog vs Hero, mentre la squadra B Hero vs Balrog.
Il numero di turni sarà 4 in formato svizzero, in modo che alla fine del torneo tutti i giocatori abbiano giocato lo stesso numero di volte con Balrog e contro Balrog. Il Ranking Valinor sarà utilizzato per gli abbinamenti del primo turno in modo casuale in base ai Tier di ciascun giocatore; i turni successivi seguiranno il sistema svizzero in base ai punteggi attuali al momento del lancio di ogni turno.
I giocatori dovranno registrare due mazzi:
Hero vs Balrog
Balrog vs Hero
su https://play.meccg.com
REGOLE SPECIFICHE DI QUESTO TORNEO
Nel mazzo Hero vs Balrog esiste un elenco di hazard limitati. Un hazard limitato non può essere inserito direttamente nel play deck, ma solo nel sideboard del mazzo. Questo è MOLTO importante per mantenere un ecosistema bilanciato, ma GCCG non ha modo di verificare automaticamente questa condizione, quindi confidiamo nella correttezza dei giocatori.
L’elenco degli hazard limitati è:
Veils Flung Away
Unhappy Blows
The Way is Shut
Oltre alla lista limitata esiste anche una lista di carte proibite per questo torneo, poiché se fossero nel play deck diventerebbero di fatto carte da sideboarding gratuite, rendendo il gioco sbilanciato tra i due allineamenti.
La lista delle carte proibite è:
Durin’s Bane
Balrog of Moria
Reluctant Final Parting
A parte questo, non ci sono altre regole speciali per questo torneo.
ISCRIZIONE
L’iscrizione si apre oggi e termina domenica 8 marzo. Le squadre saranno pubblicate nella stessa settimana, così potranno costruire e testare i mazzi insieme. I mazzi devono essere registrati entro domenica 22 marzo. Il torneo inizierà lunedì 23 marzo 2026, quando pubblicherò gli abbinamenti del primo turno. Come sempre, ogni turno durerà 2 settimane. Avviserò al momento del lancio del turno e registrerò i mazzi per avere prova dell’orario; qualsiasi mazzo registrato successivamente rischia una penalizzazione per iscrizione tardiva, salvo comunicazione e autorizzazione preventiva per cause di forza maggiore; motivazioni comunicate dopo non saranno prese in considerazione.
È possibile iscriversi solo su https://play.meccg.com ed è necessario comunicarmi nome, numero WhatsApp e nickname Discord. Se non usate WhatsApp, si consiglia di crearne uno solo per giocare i tornei a squadre, poiché la comunicazione avviene facilmente lì e c’è anche una chat dove consultare la community in caso di dubbi sulle regole.
PROMEMORIA DELLE REGOLE
Il risultato della partita deve essere controllato da entrambi i giocatori al termine di ogni partita, e il sito calcola automaticamente eventuali duplicazioni, aumenti o riduzioni di punti secondo le regole. Controllate bene prima di modificare manualmente qualcosa, perché potreste compromettere il risultato. Verificate sempre il pulsante “PV Finali o MP Finali”; una volta dichiarato il risultato da entrambi e registrato dal sito, non sarà più possibile modificarlo, salvo accordo tra entrambi i giocatori e valida motivazione. È responsabilità esclusiva di entrambi verificare attentamente prima di confermare.
Si prega di coordinare le partite con anticipo; ci sono due settimane di tempo. L’idea è concordare una data e un orario in cui entrambi siano sicuri di poter giocare. In caso di problemi è possibile rimandare, ma se si coordina solo negli ultimi giorni si rischia di non riuscire a giocare e attualmente non vengono assegnati pareggi per questo motivo. Ricordate che se un giocatore non avvisa con almeno un’ora di anticipo del ritardo e non si presenta senza avviso per più di 20 minuti, perde la partita.
REGOLE DEL TORNEO
Le partite saranno aperte, il che significa che chiunque potrà entrare e osservare il gioco, ma non potrà mai commentare o partecipare a meno che i giocatori non lo richiedano espressamente, anche se viene osservata un’irregolarità nelle regole (cosa piuttosto comune in questo gioco). Per aiutare i nuovi giocatori o coloro che non sanno giocare Balrog, nelle partite con orario programmato, ove possibile, verrà aperta una chiamata di gruppo su Discord con un moderatore per commentare e fare domande senza influenzare i giocatori.
È vietato il coaching da parte di altri membri della squadra durante una partita, sia nella chat del sito sia nei gruppi WhatsApp di ciascuna squadra. Ogni giocatore deve affrontare la propria partita da solo, senza che altri lo aiutino nelle decisioni di gioco. Le partite possono essere discusse nei gruppi WhatsApp solo dopo la loro conclusione, mai in tempo reale durante la partita.
Le domande online sulle regole da parte dei giocatori devono essere poste nel Gruppo Ufficiale Internazionale WhatsApp. Le domande online degli osservatori possono essere poste solo su Discord, se disponibile.
La regola del Mulligan sarà applicata come segue: all’inizio della partita e prima di tirare i dadi per determinare chi inizia, i giocatori pescano la normale mano di otto carte. Possono decidere di 1) tenere quella mano, oppure 2) rimescolarla nel mazzo e pescare una nuova mano di otto carte; poi devono rivelare due carte all’avversario e rimescolarle nel mazzo, rimanendo con sei carte, che sarà la mano con cui dovranno iniziare la partita. Dopo che entrambi i giocatori hanno completato questo processo, tireranno i dadi e la partita inizierà normalmente.
Le partite avranno un limite di tempo di 3 ore, salvo accordo tra entrambi i giocatori per non avere limiti. I giocatori devono avere un timer per monitorare la durata della partita e dovranno fermarlo in caso di interruzioni non legate al gioco. Una volta trascorso il tempo stabilito, la partita continua finché il giocatore che non ha iniziato (cioè il secondo) ha giocato il suo turno finale. Dopo di ciò, il consiglio viene convocato automaticamente.
Français
Bonjour à tous, voici une nouvelle proposition de tournoi avec l’idée que la communauté puisse apprendre à utiliser Balrog et à jouer contre lui. Pour l’instant, il s’agit d’un brouillon ; il est possible que nous introduisions quelques petites modifications au fur et à mesure des tests, notamment en ce qui concerne la liste des cartes restreintes pendant le tournoi.
FORMAT DU TOURNOI
Il s’agit d’un tournoi en 4 rondes avec deux équipes : A et B (chaque groupe doit choisir un nom original pour son équipe). Lors des rondes impaires (1 et 3), l’équipe A jouera Hero vs Balrog et l’équipe B jouera Balrog vs Hero. Lors des rondes paires (2 et 4), les rôles seront inversés : l’équipe A jouera Balrog vs Hero, tandis que l’équipe B jouera Hero vs Balrog.
Le tournoi comportera 4 rondes en système suisse, de sorte qu’à la fin tous les joueurs auront joué le même nombre de fois avec Balrog et contre Balrog. Le Ranking Valinor sera utilisé pour les appariements de la première ronde, de manière aléatoire selon les Tiers de chaque joueur ; les rondes suivantes seront organisées en système suisse selon les points actuels au moment du lancement de chaque ronde.
Les joueurs devront enregistrer deux decks :
Hero vs Balrog
Balrog vs Hero
sur https://play.meccg.com
RÈGLES SPÉCIFIQUES À CE TOURNOI
Dans le deck Hero vs Balrog, il existe une liste de hazards restreints. Un hazard restreint ne peut pas être inclus directement dans le play deck, mais uniquement dans le sideboard du deck. Ceci est TRÈS important afin de maintenir un écosystème équilibré, mais GCCG n’a aucun moyen de vérifier cela automatiquement ; nous comptons donc sur la bonne foi des joueurs.
La liste des hazards restreints est :
Veils Flung Away
Unhappy Blows
The Way is Shut
En plus de la liste restreinte, il existe une liste de cartes interdites pour ce tournoi, car si elles étaient dans le play deck, elles deviendraient des cartes de sideboarding gratuites, ce qui rendrait le jeu déséquilibré entre les deux alignements.
La liste des cartes interdites est :
Durin’s Bane
Balrog of Moria
Reluctant Final Parting
En dehors de cela, il n’y a pas d’autres règles spéciales pour ce tournoi.
INSCRIPTION
L’inscription ouvre aujourd’hui et se termine le dimanche 8 mars. Les équipes seront publiées la même semaine afin qu’elles puissent construire et tester leurs decks ensemble. Les decks doivent être enregistrés jusqu’au dimanche 22 mars. Le tournoi commencera le lundi 23 mars 2026, date à laquelle je publierai les appariements de la première ronde. Comme toujours, chaque ronde durera 2 semaines. J’annoncerai le lancement de chaque ronde et enregistrerai les decks pour avoir une preuve horaire ; tout deck enregistré après coup risque une pénalité pour inscription tardive, sauf cas de force majeure communiqué et autorisé à l’avance ; les justifications postérieures ne seront pas prises en compte.
Vous pouvez vous inscrire uniquement sur https://play.meccg.com, et il est nécessaire de me communiquer votre nom, votre numéro WhatsApp et votre pseudo Discord. Si vous n’utilisez pas WhatsApp, il est recommandé d’en créer un uniquement pour les tournois par équipe, car la communication s’y fait facilement et il existe un chat pour consulter la communauté en cas de doute sur les règles.
RAPPEL DES RÈGLES
Le résultat de la partie doit être vérifié par les deux joueurs à la fin de chaque match, et le site calcule automatiquement toute duplication, augmentation ou réduction de points selon les règles. Vérifiez soigneusement avant de modifier quoi que ce soit manuellement, car vous pourriez altérer le résultat. Vérifiez toujours le bouton « PV Finaux ou MP Finaux » ; une fois le résultat déclaré par les deux joueurs et validé par le site, il ne pourra plus être modifié, sauf si les deux joueurs me contactent avec une raison valable. Il est de la responsabilité exclusive des deux joueurs de vérifier attentivement avant de valider.
Merci de coordonner vos parties à l’avance ; vous disposez de deux semaines. L’idée est de convenir d’une date et d’une heure où vous êtes tous les deux sûrs de pouvoir jouer. En cas de problème, vous pouvez reporter, mais si vous attendez les derniers jours, vous risquez de ne pas pouvoir jouer, et actuellement aucun match nul n’est accordé pour cette raison. Rappelez-vous que si un joueur ne prévient pas au moins une heure à l’avance de son retard et ne se présente pas sans prévenir pendant plus de 20 minutes, il perd la partie.
RÈGLES DU TOURNOI
Les parties seront ouvertes, ce qui signifie que tout le monde pourra entrer et observer la partie, mais sans jamais commenter ni participer, sauf si les joueurs le demandent expressément, même si une irrégularité des règles est constatée (ce qui est assez courant dans ce jeu). Afin d’aider les nouveaux joueurs ou ceux qui ne savent pas jouer Balrog, lors des parties programmées, et lorsque cela est possible, un appel de groupe Discord avec un modérateur sera ouvert pour permettre les commentaires et les questions sans affecter les joueurs.
Le coaching par d’autres membres de l’équipe pendant une partie est interdit, aussi bien dans le chat du site que dans les groupes WhatsApp de chaque équipe. Chaque joueur doit disputer sa partie seul, sans aide extérieure pour prendre des décisions en jeu. Les matchs ne peuvent être discutés dans les groupes WhatsApp qu’après leur fin, jamais en temps réel pendant la partie.
Les questions de règles en ligne des joueurs doivent être posées dans le Groupe Officiel International WhatsApp. Les questions en ligne des observateurs ne peuvent être posées que sur Discord, si disponible.
La règle du Mulligan sera appliquée comme suit : au début de la partie et avant de lancer les dés pour déterminer qui commence, les joueurs piochent la main normale de huit cartes. Ils peuvent décider 1) de conserver cette main, ou 2) de la mélanger dans le deck et de piocher une nouvelle main de huit cartes ; ensuite, ils doivent révéler deux cartes à l’adversaire et les remélanger dans le deck, se retrouvant avec six cartes, qui sera la main avec laquelle ils devront commencer la partie. Une fois que les deux joueurs ont terminé ce processus, ils lancent les dés et la partie commence normalement.
Les parties auront une limite de temps de 3 heures, sauf si les deux joueurs conviennent qu’il n’y aura pas de limite. Les joueurs doivent disposer d’un chronomètre pour suivre la durée de la partie et doivent l’arrêter en cas d’interruptions sans rapport avec le jeu. Une fois le temps imparti écoulé, la partie continue jusqu’à ce que le joueur qui n’a pas commencé (c’est-à-dire le second joueur) ait joué son dernier tour. Après cela, le conseil est automatiquement convoqué.
TOURNAMENT FORMAT
This is a 4-round tournament where two teams play: A and B (each group must choose an original name for their team). In the odd-numbered rounds (1 and 3), Team A will play Hero vs Balrog, and Team B will play Balrog vs Hero. In the even-numbered rounds (2 and 4), the roles will be reversed, and Team A will play Balrog vs Hero, while Team B will play Hero vs Balrog.
There will be 4 rounds in Swiss format, so that by the end of the tournament all players will have played the same number of times with Balrog and against Balrog. The Ranking Valinor will be used for the first round pairings at random based on each player’s Tier; the remaining rounds will follow a Swiss format based on the current tournament standings at the moment each round is launched.
Players must register two decks: 1) Hero vs Balrog 2) Balrog vs Hero at Play MECCG.
SPECIFIC RULES FOR THIS TOURNAMENT
In the Hero vs Balrog deck, there is a list of restricted hazards. A restricted hazard cannot go directly into the play deck; it may only be included in the deck’s sideboard. This is VERY important in order to maintain a balanced ecosystem, but GCCG has no way to automatically check this, so we rely on the good faith of the players.
The list of restricted hazards is:
Veils Flung Away
Unhappy Blows
The Way is Shut
In addition to the restricted list, there is also a list of banned cards for this tournament, since if they were in the play deck they would effectively become free sideboarding cards, which would make the game unbalanced between both alignments.
The list of banned cards is:
Durin’s Bane
Balrog of Moria
Reluctant Final Parting
Aside from this, there are no other special rules for this tournament.
REGISTRATION
Registration opens today and closes on Sunday, March 8. The teams will be published that same week, and players may then build and test decks with their team. Decks must be registered by Sunday, March 22. The tournament itself will begin on Monday, March 23, 2026, when I will publish the pairings for the first round. As always, each round will last 2 weeks. I will announce when each round is launched and register the decks to have a timestamp as backup. Any deck registered afterward risks being penalized under the late registration rule unless a case of force majeure is communicated to me and authorized by me; force majeure claims made afterward will not be considered.
You may sign up only at Play MECCG, and it is necessary to provide your name, WhatsApp number, and Discord nickname. If you do not use WhatsApp, it is recommended to create one just to play team tournaments, since teams communicate easily through it and there is also a chat there where you can consult the community about rules in case of doubts.
RULE REMINDER
The match result must be reviewed by both players at the end of each game, and the website calculates automatically in case of duplication, increase, or reduction of points due to rules. So review carefully before manually modifying anything, or you may ruin the result. Always check the “Final PV or Final MP” button. Once the result has been declared by both players and reported by the website, it cannot be modified later due to calculation errors, unless both players speak with me and have a strong reason for the change. It is exclusively both players’ responsibility to carefully review before confirming the result.
Please schedule your matches in advance. You have two weeks; the idea is to agree on a date and time when both players are sure they can play. If problems arise, you may reschedule, but if you only try to schedule during the last few days, you may end up unable to play, and currently there are no draws granted for this reason. Remember that if a player does not notify at least one hour in advance that they will be late and does not show up without notice for more than 20 minutes, they lose the match.
TOURNAMENT RULES
Games will be open, meaning anyone can enter and watch the game, but never comment or participate unless strictly asked by the players, even if an irregularity in the rules is observed (which is quite common in this game). In order to help new players or those who do not know how to play Balrog, in games that have a schedule where it is possible, a group Discord call with a moderator will be opened to comment and ask questions without affecting the players.
Coaching by other team members during a game is prohibited, both in the website chat and in the WhatsApp groups of each team. Each player must face their game alone, without other players helping them make in-game decisions. Matches may only be discussed in the WhatsApp groups after the games, never in real time during a game.
Online rules questions from players must be asked in the official International WhatsApp Group. Online questions from observers may only be asked on Discord, if available.
The Mulligan rule will be used as follows: at the start of the game and before rolling the dice to see who goes first, players will draw the normal hand of eight cards. They may decide to 1) keep that hand of eight cards, or 2) shuffle it into the deck and draw a new hand of eight cards, then reveal two cards to the opponent and shuffle them into the deck, ending up with six cards, which will be the hand they must start the game with. After both players have completed this process, they will roll the dice and the game will begin in the usual way.
Matches will have a time limit of 3 hours, unless both players agree that there will be no time limit. Players must have a timer to keep track of the duration of the match, and should stop it if interruptions unrelated to the game occur. Once the established time has elapsed, the game continues until the player who did not start the game (that is, the one who played second) has played their final turn. After that, the council is automatically convened.
Buenas a todos compañeros, aquí una nueva propuesta de torneo con la idea de que la comunidad pueda ir aprendiendo a utilizar Balrog y a jugar contra él. De momento se trata de un borrador, es posible que introduzcamos alguna pequeña modificación a medida que lo vayamos testeando más, especialmente en lo que concierne al listado de cartas restringidas durante el torneo.
FORMATO DEL TORNEO
Se trata de un torneo a 4 rondas donde juegan dos equipos: A y B (cada grupo debe seleccionar un nombre original para su equipo). En las rondas impares (1 y 3), el equipo A jugará Hero vs Balrog, y el equipo B jugará Balrog vs Hero. En las rondas pares (2 y 4), los roles se invertirán, y el equipo A jugará Balrog vs Hero, mientras que el equipo B jugará Hero vs Balrog.
El número de rondas serán 4 en formato suizo, de manera que al final del torneo todos los jugadores habrán jugado igual número de veces con Balrog y contra Balrog. Se utilizará el Ranking Valinor para el emparejamiento de la primera ronda al azar en base a los Tiers de cada jugador; el resto de rondas será en formato suizo en base a los puntajes actuales dentro del torneo al momento de lanzar cada ronda.
Los jugadores tendrán que registrar dos mazos: 1) Hero vs Balrog 2) Balrog vs Hero en https://play.meccg.com
REGLAS ESPECÍFICAS DE ESTE TORNEO
En el mazo de Hero vs Balrog, hay un listado de adversidades restringidas. Una adversidad restringida no puede ir directo en el play deck, sino que sólo puede ir en el sideboard del mazo. Esto es MUY importante de cara a tener un ecosistema balanceado, pero GCCG no tiene forma de chequear que esto es así, así que en este punto confiamos en el buen hacer de los jugadores.
La lista de adversidades restringidas es:
Veils Flung Away
Unhappy Blows
The Way is Shut
Además de la lista restringida hay una lista de cartas prohibidas para este torneo, ya que al ir en el playdeck serían sideboarding cards gratuitas lo que haría que el juego no fuera balanceado entre ambos alineamientos.
La lista de cartas prohibidas es:
Durin's Bane
Balrog of Moria
Reluctant Final Parting
Aparte de esto, no hay más reglas especiales para este torneo.
INSCRIPCIÓN
La inscripción se abre hoy mismo y termina el domingo 8 de marzo. Los equipos serán publicados en esa misma semana donde podrán construir y testear los mazos con su equipo. Los mazos deben ser inscritos hasta el Domingo 22 de marzo. El torneo en sí dará comienzo el lunes 23 de marzo de 2026, donde lanzaré los emparejamientos de la primera ronda. Como siempre, la duración de cada ronda será de 2 semanas. Yo avisaré al momento de lanzar la ronda y registraré mazo para tener respaldo de la hora; cualquier mazo registrado con posterioridad cae en riesgo de ser penalizado con la regla de inscripción fuera de plazo a menos que se me comunique algún motivo de fuerza mayor y esté autorizado por mí; motivos de fuerza mayor posteriores no serán tomados en cuenta.
Podéis apuntaros sólo en https://play.meccg.com, y es necesario anotarme su nombre, WhatsApp y Nick de Discord. Se recomienda si no usa WhatsApp sólo hacerse uno para jugar los torneos de equipo ya que por ahí se comunican de manera sencilla con su equipo y ahí hay un chat donde consultar reglas con la comunidad en caso de dudas.
RECORDATORIO DE REGLAS
El resultado de la partida se revisa por ambos jugadores al final de cada partida, y la web calcula automáticamente en caso de duplicación, aumento o reducción de puntos por reglas, así que revisar bien antes de modificar manualmente algo o pueden arruinar el resultado. Revisar siempre el botón "PV Finales o MP Finales"; una vez declarado el resultado por ambos e informado por la web no es posible modificar posteriormente por algún error en el cálculo, salvo que ambos jugadores hablen conmigo y tengan un motivo de peso para modificar; es de exclusiva responsabilidad de ambos revisar bien antes de sentenciar el mismo.
Favor coordinar sus partidas con tiempo; hay dos semanas de plazo. La idea es coordinar una fecha y hora donde estén seguros que pueden jugar ambos. Por problemas pueden acordar correrlo, pero si coordinan sólo para los últimos días pueden terminar sin poder jugar y la regla hoy es no entregar empates por este motivo. Recuerden que si un jugador no avisa con al menos una hora de anticipación que se atrasará y no se presenta sin avisar por más de 20 minutos, pierde la partida.
REGLAS DEL TORNEO
Las partidas serán abiertas, lo que significa que cualquiera podrá entrar y observar el juego, pero nunca comentar ni participar a menos que los jugadores lo soliciten expresamente, incluso si se observa una irregularidad en las reglas (lo cual es bastante común en este juego). Con el fin de ayudar a los jugadores nuevos o a quienes no sepan jugar Balrog, en las partidas que tengan horario programado y donde sea posible, se abrirá una llamada grupal de Discord con un moderador para comentar y hacer preguntas sin afectar a los jugadores.
Está prohibido el coaching por parte de otros miembros del equipo durante una partida, tanto en el chat de la web como en los grupos de WhatsApp de cada equipo. Cada jugador debe afrontar su partida solo, sin que otros jugadores le ayuden a tomar decisiones durante el juego. Las partidas solo podrán comentarse en los grupos de WhatsApp después de que hayan terminado, nunca en tiempo real mientras se esté jugando.
Las dudas de reglas online por parte de los jugadores deben realizarse en el Grupo Oficial Internacional de WhatsApp. Las preguntas online de los observadores solo podrán hacerse en Discord, si está disponible.
Se utilizará la regla de Mulligan de la siguiente manera: al inicio de la partida y antes de lanzar los dados para determinar quién empieza, los jugadores robarán la mano normal de ocho cartas. Podrán decidir 1) quedarse con esa mano de ocho cartas, o 2) barajarla en el mazo y robar una nueva mano de ocho cartas; luego deberán revelar dos cartas al oponente y barajarlas en el mazo, quedándose finalmente con seis cartas, que será la mano con la que deberán comenzar la partida. Una vez que ambos jugadores hayan completado este proceso, lanzarán los dados y la partida comenzará de la manera habitual.
Las partidas tendrán un límite de tiempo de 3 horas, salvo que ambos jugadores acuerden que no habrá límite. Los jugadores deben contar con un temporizador para llevar el control de la duración de la partida y deberán detenerlo si ocurren interrupciones ajenas al juego. Una vez transcurrido el tiempo establecido, la partida continuará hasta que el jugador que no comenzó (es decir, el que jugó en segundo lugar) haya jugado su turno final. Después de eso, se convoca automáticamente el concilio.
Hallo zusammen, hier ist ein neuer Turniervorschlag mit der Idee, dass die Community lernen kann, Balrog zu spielen und gegen ihn zu spielen. Derzeit handelt es sich um einen Entwurf; es ist möglich, dass wir einige kleine Änderungen einführen, je mehr wir ihn testen, insbesondere in Bezug auf die Liste der während des Turniers eingeschränkten Karten.
TURNIERFORMAT
Es handelt sich um ein Turnier mit 4 Runden, bei dem zwei Teams spielen: A und B (jede Gruppe muss einen originellen Namen für ihr Team wählen). In den ungeraden Runden (1 und 3) spielt Team A Hero vs Balrog und Team B Balrog vs Hero. In den geraden Runden (2 und 4) werden die Rollen vertauscht, und Team A spielt Balrog vs Hero, während Team B Hero vs Balrog spielt.
Es gibt 4 Runden im Schweizer System, sodass am Ende des Turniers alle Spieler gleich oft mit Balrog und gegen Balrog gespielt haben. Für die Paarungen der ersten Runde wird das Ranking Valinor zur zufälligen Auslosung auf Grundlage der Tiers jedes Spielers verwendet; die übrigen Runden werden im Schweizer System entsprechend den aktuellen Punkteständen innerhalb des Turniers zum Zeitpunkt der jeweiligen Auslosung durchgeführt.
Die Spieler müssen zwei Decks registrieren:
Hero vs Balrog
Balrog vs Hero
auf https://play.meccg.com
SPEZIFISCHE REGELN FÜR DIESES TURNIER
Im Hero-vs-Balrog-Deck gibt es eine Liste eingeschränkter Hazards. Eine eingeschränkte Hazard darf nicht direkt im Playdeck enthalten sein, sondern nur im Sideboard des Decks. Dies ist SEHR wichtig, um ein ausgewogenes Ökosystem zu gewährleisten, aber GCCG hat keine Möglichkeit zu überprüfen, ob dies eingehalten wird, daher vertrauen wir in diesem Punkt auf das faire Verhalten der Spieler.
Die Liste der eingeschränkten Hazards lautet:
Veils Flung Away
Unhappy Blows
The Way is Shut
Zusätzlich zur eingeschränkten Liste gibt es eine Liste verbotener Karten für dieses Turnier, da sie im Playdeck kostenlose Sideboard-Karten darstellen würden, was das Spiel zwischen beiden Ausrichtungen unausgewogen machen würde.
Die Liste der verbotenen Karten lautet:
Durin’s Bane
Balrog of Moria
Reluctant Final Parting
Abgesehen davon gibt es keine weiteren Sonderregeln für dieses Turnier.
ANMELDUNG
Die Anmeldung beginnt heute und endet am Sonntag, den 8. März. Die Teams werden in derselben Woche veröffentlicht, damit sie ihre Decks gemeinsam bauen und testen können. Die Decks müssen bis Sonntag, den 22. März, registriert werden. Das Turnier selbst beginnt am Montag, den 23. März 2026, an dem ich die Paarungen der ersten Runde veröffentlichen werde. Wie immer dauert jede Runde 2 Wochen. Ich werde bei Veröffentlichung jeder Runde informieren und die Deckregistrierung mit Zeitstempel sichern. Jedes danach registrierte Deck riskiert eine Strafe gemäß der Regel für verspätete Anmeldung, es sei denn, mir wird ein Fall höherer Gewalt mitgeteilt und von mir genehmigt; nachträgliche Gründe höherer Gewalt werden nicht berücksichtigt.
Ihr könnt euch ausschließlich auf https://play.meccg.com anmelden, und es ist notwendig, mir euren Namen, eure WhatsApp-Nummer und euren Discord-Nick mitzuteilen. Wenn ihr kein WhatsApp nutzt, wird empfohlen, nur für Teamturniere eines zu erstellen, da die Kommunikation dort einfach erfolgt und es einen Chat gibt, in dem man bei Regelzweifeln die Community fragen kann.
REGELERINNERUNG
Das Spielergebnis muss am Ende jeder Partie von beiden Spielern überprüft werden, und die Website berechnet automatisch Punktedopplungen, -erhöhungen oder -reduzierungen gemäß den Regeln. Daher bitte sorgfältig prüfen, bevor etwas manuell geändert wird, da sonst das Ergebnis verfälscht werden kann. Immer den Button „Final PV oder Final MP“ überprüfen; sobald das Ergebnis von beiden Spielern bestätigt und von der Website gemeldet wurde, kann es später nicht mehr geändert werden, es sei denn, beide Spieler sprechen mit mir und haben einen triftigen Grund. Es liegt ausschließlich in der Verantwortung beider Spieler, das Ergebnis vor der Bestätigung sorgfältig zu prüfen.
Bitte koordiniert eure Spiele rechtzeitig; es gibt zwei Wochen Zeit. Die Idee ist, ein Datum und eine Uhrzeit zu vereinbaren, zu der beide sicher spielen können. Bei Problemen kann verschoben werden, aber wenn erst in den letzten Tagen koordiniert wird, kann es passieren, dass das Spiel nicht zustande kommt, und aktuell werden aus diesem Grund keine Unentschieden vergeben. Denkt daran: Wenn ein Spieler nicht mindestens eine Stunde vorher mitteilt, dass er sich verspätet, und mehr als 20 Minuten ohne Nachricht fehlt, verliert er die Partie.
TURNIERREGELN
Die Spiele werden offen sein, das bedeutet, dass jeder das Spiel betreten und zuschauen darf, jedoch niemals kommentieren oder teilnehmen darf, es sei denn, die Spieler fordern dies ausdrücklich an, selbst wenn eine Regelunregelmäßigkeit festgestellt wird (was in diesem Spiel recht häufig vorkommt). Um neuen Spielern oder solchen, die nicht wissen, wie man Balrog spielt, zu helfen, wird bei Spielen mit festgelegtem Termin – sofern möglich – ein Gruppen-Discord-Anruf mit einem Moderator eröffnet, um Kommentare und Fragen zu ermöglichen, ohne die Spieler zu beeinflussen.
Coaching durch andere Teammitglieder während eines Spiels ist verboten, sowohl im Website-Chat als auch in den WhatsApp-Gruppen der jeweiligen Teams. Jeder Spieler muss sein Spiel allein bestreiten, ohne Hilfe anderer Spieler bei In-Game-Entscheidungen. Spiele dürfen nur nach deren Abschluss in den WhatsApp-Gruppen besprochen werden, niemals in Echtzeit während einer laufenden Partie.
Online-Regelfragen von Spielern müssen in der offiziellen internationalen WhatsApp-Gruppe gestellt werden. Online-Fragen von Zuschauern dürfen nur auf Discord gestellt werden, sofern verfügbar.
Die Mulligan-Regel wird wie folgt angewendet: Zu Beginn des Spiels und bevor gewürfelt wird, um zu bestimmen, wer beginnt, ziehen die Spieler die normale Starthand von acht Karten. Sie können entscheiden, 1) diese Hand zu behalten, oder 2) sie ins Deck zurückzumischen und eine neue Hand von acht Karten zu ziehen; anschließend müssen sie zwei Karten dem Gegner zeigen und diese ins Deck zurückmischen, sodass sie mit sechs Karten verbleiben, mit denen sie das Spiel beginnen müssen. Nachdem beide Spieler diesen Vorgang abgeschlossen haben, würfeln sie, und das Spiel beginnt wie gewohnt.
Die Spiele haben ein Zeitlimit von 3 Stunden, es sei denn, beide Spieler vereinbaren, dass es kein Zeitlimit gibt. Die Spieler müssen einen Timer verwenden, um die Dauer des Spiels zu überwachen, und ihn anhalten, falls Unterbrechungen auftreten, die nichts mit dem Spiel zu tun haben. Sobald die festgelegte Zeit abgelaufen ist, wird das Spiel fortgesetzt, bis der Spieler, der nicht begonnen hat (also der zweite Spieler), seinen letzten Zug gespielt hat. Danach wird automatisch der Rat einberufen.
Ciao a tutti, ecco una nuova proposta di torneo con l’idea che la community possa imparare a utilizzare Balrog e a giocare contro di lui. Per il momento si tratta di una bozza; è possibile che introduciamo alcune piccole modifiche man mano che lo testeremo di più, soprattutto per quanto riguarda l’elenco delle carte limitate durante il torneo.
FORMATO DEL TORNEO
Si tratta di un torneo di 4 turni in cui giocano due squadre: A e B (ogni gruppo deve scegliere un nome originale per la propria squadra). Nei turni dispari (1 e 3) la squadra A giocherà Hero vs Balrog e la squadra B Balrog vs Hero. Nei turni pari (2 e 4) i ruoli si invertiranno: la squadra A giocherà Balrog vs Hero, mentre la squadra B Hero vs Balrog.
Il numero di turni sarà 4 in formato svizzero, in modo che alla fine del torneo tutti i giocatori abbiano giocato lo stesso numero di volte con Balrog e contro Balrog. Il Ranking Valinor sarà utilizzato per gli abbinamenti del primo turno in modo casuale in base ai Tier di ciascun giocatore; i turni successivi seguiranno il sistema svizzero in base ai punteggi attuali al momento del lancio di ogni turno.
I giocatori dovranno registrare due mazzi:
Hero vs Balrog
Balrog vs Hero
su https://play.meccg.com
REGOLE SPECIFICHE DI QUESTO TORNEO
Nel mazzo Hero vs Balrog esiste un elenco di hazard limitati. Un hazard limitato non può essere inserito direttamente nel play deck, ma solo nel sideboard del mazzo. Questo è MOLTO importante per mantenere un ecosistema bilanciato, ma GCCG non ha modo di verificare automaticamente questa condizione, quindi confidiamo nella correttezza dei giocatori.
L’elenco degli hazard limitati è:
Veils Flung Away
Unhappy Blows
The Way is Shut
Oltre alla lista limitata esiste anche una lista di carte proibite per questo torneo, poiché se fossero nel play deck diventerebbero di fatto carte da sideboarding gratuite, rendendo il gioco sbilanciato tra i due allineamenti.
La lista delle carte proibite è:
Durin’s Bane
Balrog of Moria
Reluctant Final Parting
A parte questo, non ci sono altre regole speciali per questo torneo.
ISCRIZIONE
L’iscrizione si apre oggi e termina domenica 8 marzo. Le squadre saranno pubblicate nella stessa settimana, così potranno costruire e testare i mazzi insieme. I mazzi devono essere registrati entro domenica 22 marzo. Il torneo inizierà lunedì 23 marzo 2026, quando pubblicherò gli abbinamenti del primo turno. Come sempre, ogni turno durerà 2 settimane. Avviserò al momento del lancio del turno e registrerò i mazzi per avere prova dell’orario; qualsiasi mazzo registrato successivamente rischia una penalizzazione per iscrizione tardiva, salvo comunicazione e autorizzazione preventiva per cause di forza maggiore; motivazioni comunicate dopo non saranno prese in considerazione.
È possibile iscriversi solo su https://play.meccg.com ed è necessario comunicarmi nome, numero WhatsApp e nickname Discord. Se non usate WhatsApp, si consiglia di crearne uno solo per giocare i tornei a squadre, poiché la comunicazione avviene facilmente lì e c’è anche una chat dove consultare la community in caso di dubbi sulle regole.
PROMEMORIA DELLE REGOLE
Il risultato della partita deve essere controllato da entrambi i giocatori al termine di ogni partita, e il sito calcola automaticamente eventuali duplicazioni, aumenti o riduzioni di punti secondo le regole. Controllate bene prima di modificare manualmente qualcosa, perché potreste compromettere il risultato. Verificate sempre il pulsante “PV Finali o MP Finali”; una volta dichiarato il risultato da entrambi e registrato dal sito, non sarà più possibile modificarlo, salvo accordo tra entrambi i giocatori e valida motivazione. È responsabilità esclusiva di entrambi verificare attentamente prima di confermare.
Si prega di coordinare le partite con anticipo; ci sono due settimane di tempo. L’idea è concordare una data e un orario in cui entrambi siano sicuri di poter giocare. In caso di problemi è possibile rimandare, ma se si coordina solo negli ultimi giorni si rischia di non riuscire a giocare e attualmente non vengono assegnati pareggi per questo motivo. Ricordate che se un giocatore non avvisa con almeno un’ora di anticipo del ritardo e non si presenta senza avviso per più di 20 minuti, perde la partita.
REGOLE DEL TORNEO
Le partite saranno aperte, il che significa che chiunque potrà entrare e osservare il gioco, ma non potrà mai commentare o partecipare a meno che i giocatori non lo richiedano espressamente, anche se viene osservata un’irregolarità nelle regole (cosa piuttosto comune in questo gioco). Per aiutare i nuovi giocatori o coloro che non sanno giocare Balrog, nelle partite con orario programmato, ove possibile, verrà aperta una chiamata di gruppo su Discord con un moderatore per commentare e fare domande senza influenzare i giocatori.
È vietato il coaching da parte di altri membri della squadra durante una partita, sia nella chat del sito sia nei gruppi WhatsApp di ciascuna squadra. Ogni giocatore deve affrontare la propria partita da solo, senza che altri lo aiutino nelle decisioni di gioco. Le partite possono essere discusse nei gruppi WhatsApp solo dopo la loro conclusione, mai in tempo reale durante la partita.
Le domande online sulle regole da parte dei giocatori devono essere poste nel Gruppo Ufficiale Internazionale WhatsApp. Le domande online degli osservatori possono essere poste solo su Discord, se disponibile.
La regola del Mulligan sarà applicata come segue: all’inizio della partita e prima di tirare i dadi per determinare chi inizia, i giocatori pescano la normale mano di otto carte. Possono decidere di 1) tenere quella mano, oppure 2) rimescolarla nel mazzo e pescare una nuova mano di otto carte; poi devono rivelare due carte all’avversario e rimescolarle nel mazzo, rimanendo con sei carte, che sarà la mano con cui dovranno iniziare la partita. Dopo che entrambi i giocatori hanno completato questo processo, tireranno i dadi e la partita inizierà normalmente.
Le partite avranno un limite di tempo di 3 ore, salvo accordo tra entrambi i giocatori per non avere limiti. I giocatori devono avere un timer per monitorare la durata della partita e dovranno fermarlo in caso di interruzioni non legate al gioco. Una volta trascorso il tempo stabilito, la partita continua finché il giocatore che non ha iniziato (cioè il secondo) ha giocato il suo turno finale. Dopo di ciò, il consiglio viene convocato automaticamente.
Bonjour à tous, voici une nouvelle proposition de tournoi avec l’idée que la communauté puisse apprendre à utiliser Balrog et à jouer contre lui. Pour l’instant, il s’agit d’un brouillon ; il est possible que nous introduisions quelques petites modifications au fur et à mesure des tests, notamment en ce qui concerne la liste des cartes restreintes pendant le tournoi.
FORMAT DU TOURNOI
Il s’agit d’un tournoi en 4 rondes avec deux équipes : A et B (chaque groupe doit choisir un nom original pour son équipe). Lors des rondes impaires (1 et 3), l’équipe A jouera Hero vs Balrog et l’équipe B jouera Balrog vs Hero. Lors des rondes paires (2 et 4), les rôles seront inversés : l’équipe A jouera Balrog vs Hero, tandis que l’équipe B jouera Hero vs Balrog.
Le tournoi comportera 4 rondes en système suisse, de sorte qu’à la fin tous les joueurs auront joué le même nombre de fois avec Balrog et contre Balrog. Le Ranking Valinor sera utilisé pour les appariements de la première ronde, de manière aléatoire selon les Tiers de chaque joueur ; les rondes suivantes seront organisées en système suisse selon les points actuels au moment du lancement de chaque ronde.
Les joueurs devront enregistrer deux decks :
Hero vs Balrog
Balrog vs Hero
sur https://play.meccg.com
RÈGLES SPÉCIFIQUES À CE TOURNOI
Dans le deck Hero vs Balrog, il existe une liste de hazards restreints. Un hazard restreint ne peut pas être inclus directement dans le play deck, mais uniquement dans le sideboard du deck. Ceci est TRÈS important afin de maintenir un écosystème équilibré, mais GCCG n’a aucun moyen de vérifier cela automatiquement ; nous comptons donc sur la bonne foi des joueurs.
La liste des hazards restreints est :
Veils Flung Away
Unhappy Blows
The Way is Shut
En plus de la liste restreinte, il existe une liste de cartes interdites pour ce tournoi, car si elles étaient dans le play deck, elles deviendraient des cartes de sideboarding gratuites, ce qui rendrait le jeu déséquilibré entre les deux alignements.
La liste des cartes interdites est :
Durin’s Bane
Balrog of Moria
Reluctant Final Parting
En dehors de cela, il n’y a pas d’autres règles spéciales pour ce tournoi.
INSCRIPTION
L’inscription ouvre aujourd’hui et se termine le dimanche 8 mars. Les équipes seront publiées la même semaine afin qu’elles puissent construire et tester leurs decks ensemble. Les decks doivent être enregistrés jusqu’au dimanche 22 mars. Le tournoi commencera le lundi 23 mars 2026, date à laquelle je publierai les appariements de la première ronde. Comme toujours, chaque ronde durera 2 semaines. J’annoncerai le lancement de chaque ronde et enregistrerai les decks pour avoir une preuve horaire ; tout deck enregistré après coup risque une pénalité pour inscription tardive, sauf cas de force majeure communiqué et autorisé à l’avance ; les justifications postérieures ne seront pas prises en compte.
Vous pouvez vous inscrire uniquement sur https://play.meccg.com, et il est nécessaire de me communiquer votre nom, votre numéro WhatsApp et votre pseudo Discord. Si vous n’utilisez pas WhatsApp, il est recommandé d’en créer un uniquement pour les tournois par équipe, car la communication s’y fait facilement et il existe un chat pour consulter la communauté en cas de doute sur les règles.
RAPPEL DES RÈGLES
Le résultat de la partie doit être vérifié par les deux joueurs à la fin de chaque match, et le site calcule automatiquement toute duplication, augmentation ou réduction de points selon les règles. Vérifiez soigneusement avant de modifier quoi que ce soit manuellement, car vous pourriez altérer le résultat. Vérifiez toujours le bouton « PV Finaux ou MP Finaux » ; une fois le résultat déclaré par les deux joueurs et validé par le site, il ne pourra plus être modifié, sauf si les deux joueurs me contactent avec une raison valable. Il est de la responsabilité exclusive des deux joueurs de vérifier attentivement avant de valider.
Merci de coordonner vos parties à l’avance ; vous disposez de deux semaines. L’idée est de convenir d’une date et d’une heure où vous êtes tous les deux sûrs de pouvoir jouer. En cas de problème, vous pouvez reporter, mais si vous attendez les derniers jours, vous risquez de ne pas pouvoir jouer, et actuellement aucun match nul n’est accordé pour cette raison. Rappelez-vous que si un joueur ne prévient pas au moins une heure à l’avance de son retard et ne se présente pas sans prévenir pendant plus de 20 minutes, il perd la partie.
RÈGLES DU TOURNOI
Les parties seront ouvertes, ce qui signifie que tout le monde pourra entrer et observer la partie, mais sans jamais commenter ni participer, sauf si les joueurs le demandent expressément, même si une irrégularité des règles est constatée (ce qui est assez courant dans ce jeu). Afin d’aider les nouveaux joueurs ou ceux qui ne savent pas jouer Balrog, lors des parties programmées, et lorsque cela est possible, un appel de groupe Discord avec un modérateur sera ouvert pour permettre les commentaires et les questions sans affecter les joueurs.
Le coaching par d’autres membres de l’équipe pendant une partie est interdit, aussi bien dans le chat du site que dans les groupes WhatsApp de chaque équipe. Chaque joueur doit disputer sa partie seul, sans aide extérieure pour prendre des décisions en jeu. Les matchs ne peuvent être discutés dans les groupes WhatsApp qu’après leur fin, jamais en temps réel pendant la partie.
Les questions de règles en ligne des joueurs doivent être posées dans le Groupe Officiel International WhatsApp. Les questions en ligne des observateurs ne peuvent être posées que sur Discord, si disponible.
La règle du Mulligan sera appliquée comme suit : au début de la partie et avant de lancer les dés pour déterminer qui commence, les joueurs piochent la main normale de huit cartes. Ils peuvent décider 1) de conserver cette main, ou 2) de la mélanger dans le deck et de piocher une nouvelle main de huit cartes ; ensuite, ils doivent révéler deux cartes à l’adversaire et les remélanger dans le deck, se retrouvant avec six cartes, qui sera la main avec laquelle ils devront commencer la partie. Une fois que les deux joueurs ont terminé ce processus, ils lancent les dés et la partie commence normalement.
Les parties auront une limite de temps de 3 heures, sauf si les deux joueurs conviennent qu’il n’y aura pas de limite. Les joueurs doivent disposer d’un chronomètre pour suivre la durée de la partie et doivent l’arrêter en cas d’interruptions sans rapport avec le jeu. Une fois le temps imparti écoulé, la partie continue jusqu’à ce que le joueur qui n’a pas commencé (c’est-à-dire le second joueur) ait joué son dernier tour. Après cela, le conseil est automatiquement convoqué.